30 июн 2017 (OFF) PaMiN654 (B)
sv_auth_limit
Ограничивает скорость подключения клиентов с неверным паролем. Значение по умолчанию-1 неудачная попытка проверки подлинности в секунду.

sv_rcon_limit
Ограничивает частоту, при которой сервер отвечает на неверный rcon команды. По умолчанию значение команды 1 недействительным в секунду.

sv_namechange_limit
Ограничивает частоту, с которой клиенты могут изменить свое имя. Значение по умолчанию-5 изменение имени в минуту.

sv_password
Если не пустые, позволяет только авторизованные клиенты. Проверку подлинности клиенты могут занимать зарезервированные слоты, см. ниже. Клиенты устанавливают их пароли через "пароль" переменная сведений о пользователях. Значение по умолчанию является пустым (не пароль).

Совет
Если защита паролем нужно для сервера, рекомендуется использовать ‘sv_password вместо того чтобы идти в игру мод и используя "пароль" переменной. Последняя предотвратит МВД/GTV в особенности от работы.
Примечание
Если ‘sv_password’, то ‘пароль игры мода’ переменная должна быть пустой. В противном случае клиенты не смогут подключиться.
sv_reserved_slots
Количество слотов клиент зарезервированы для клиентов, которые знают ‘sv_reserved_password’ или ‘sv_password’. Должно быть меньше, чем значение maxclients’. Значение по умолчанию-0 (не оставляем щели).

Примечание
Если sv_mvd_enable’ не равны нулю и ‘sv_reserved_slots’ равна нулю, ‘sv_reserved_slots’ автоматически устанавливается один резервный слот для пустышки МВД наблюдатель.
Примечание
Значение ‘sv_reserved_slots’ квар вычитается из значения maxclients’ виден в инфо сервера.
sv_reserved_password
Пароль, используемый для зарезервированных слотов. Значение по умолчанию является пустым, что означает, что никому не позволено занять зарезервированный слот(ы), за исключением манекена МВД наблюдателя. Клиенты устанавливают свои пароли через "пароль" переменная пользователи.

sv_locked
Замки на сервере, предотвращение новых клиентов от подключения. Значение по умолчанию 0 (сервер разблокирован).

sv_lan_force_rate
При включении, не устанавливающих каких-либо ограничений ставка на клиентов, чей IP от частное адресное пространство (127.х.х.х, 10.х.х.х, 192.168.х.х, 172.16.х.х). Значение по умолчанию равно 0 (отключено).

sv_calcpings_method
Указывает путь клиента пинги рассчитываются. Расчет пинг по умолчанию алгоритм очень клиент рамой и зависимой количество пакетов, и может дать весьма неточные результаты, в зависимости от настроек клиента. Используя усовершенствованные алгоритм в рекомендуемых самом деле, она всегда должна давать стабильные результаты аналогичны тем, что получены "пинг" утилиты командной строки. Значение по умолчанию это 2.

0 — отключить вычисление пинг полностью

1 — использовать по умолчанию пинг алгоритм расчета на основе усреднения

2 — использовать усовершенствованный алгоритм, основанный на минимальное время

sv_ghostime
Максимальное время, в секундах, прежде чем упасть клиенты, которые прошли первоначальный вызов-ответ стадии подключения, но пока не поступало никаких данных по вновь созданного подключения. Это касается и МВД клиентами/GTV в этап обработки запроса. Помогает избежать засорения сервера с клиенты зомби, в сочетании с ‘sv_iplimit’ переменной. Значение по умолчанию-6.

sv_idlekick
Время, в секундах, перед удалением неактивных клиентов. Значение по умолчанию-0 (не пинать холостого хода клиенты). Перемещение, нажатие кнопок во время игры и выдача чат команды считается активность.

Примечание
Не сеть sv_idlekick слишком низко, чтобы не брыкались клиентов скачивание или иначе принимает много времени, чтобы войти в игру.
sv_force_reconnect
Когда набор в адресной строке, сил новых клиентов быстро подключиться к этот адрес в качестве дополнительной меры защиты прокси. Значение по умолчанию пустые (не принудительное переподключение).

sv_redirect_address
Когда сервер становится полным, перенаправляет новых клиентов по указанному адресу. Значение по умолчанию является пустым (не редирект).

sv_downloadserver
Задает URL-адрес клиенты должны использовать для загрузки по протоколу http. URL-адрес должен начинаться с с http://’ префикс и заканчиваться косой чертой. Значение по умолчанию пустой (без URL-адрес загрузки).

sv_show_name_changes
Широковещательное имя игрока меняется на всех. Вы, вероятно, следует включить эту если игра уже показывает изменения имени. Значение по умолчанию 0 (не шоу).

sv_allow_nodelta
Позволяет автоматическое удаление клиентов, которые злоупотребляют сервер запросами слишком много ‘nodelta’ (без сжатия) кадров, коробления сетевым ресурсам. По умолчанию значение равно 1 (не удалить клиентами), поскольку это может иногда законно произошло на очень бедных клиентских подключений.

sv_allow_unconnected_cmds
Управляет командной строки клиента обрабатываются мод даже когда клиент не полностью породил в игре. Изначально, сервер Квейк 2 переданы все команды для игры мод даже для подключения клиентов, но это, как известно, вызвать проблемы с некоторыми (сломанный) модов, которые не выполняют свое государство проверяет клиента. Значение по умолчанию-0 (игнорировать команды, если полностью подключен).

sv_uptime
Включают ‘аптайм’ ключ-значение пары в сервер инфо. Значение по умолчанию-0.

0 — не показывать аптайм на всех

1 — Время работы-дисплей в компактном формате

2 — Время работы дисплея в подробном формате

sv_enhanced_setplayer
Включить частичное имя клиента, соответствующие для определенных команд консоли, как ‘удар’ и ‘вещи’. Значение по умолчанию-0 (использовать оригинальный алгоритм сопоставления).

sv_recycle
Временная переменная полезно для автоматического обновления сервера на следующей смены карты. Значение по умолчанию-0.

0 — команда обработать gamemap обычно

1 — очередь следующего ‘gamemap’ в ‘карте’ и перезагрузите игровой модуль

2 — очередь следующего ‘gamemap’ в ‘корзины’ и перезагрузить весь сервер

Предупреждение
Обязательно прочитайте ‘корзины’ команда описание ниже перед включением ‘sv_recycle’.
sv_allow_map
Контролирует "карта" командную поведения. "карта" часто используется mistakingly по операторы сервера смена карт вместо более легкий ‘gamemap’. Таким образом, эта переменная существует для предотвращения неправомерного использования карты. Значение по умолчанию-0.

0 — запретить "карта" и выводит предупреждение, если есть ожидающие прицепился квары

1 — ручка команду "карта" обычно

2 — поворот ‘карта’ в ‘gamemap, если есть отложенные прицепился квары

sv_changemapcmd
Команда указывает, должна быть выполнена каждый раз, когда сервер загрузится новая карта. Значение по умолчанию является пустым.

sv_fps
Указывает частоту кадров сервере. Используется только тогда, когда игра мод рекламирует поддержка переменной сервера ФПС. Указанная ставка должна быть кратна 10 (максимальная ставка-60). Значение по умолчанию 10 кадров в секунду. Только клиенты которые поддерживают протокол Q2PRO сможете воспользоваться более высоким ФПС. Другие клиенты будут получать обновления по ставке 10 пакетов в второй.

Загрузок
Эти переменные управления наследием загрузки сервера по udp.

allow_download
Глобально разрешает или запрещает серверу по udp загрузки. Остальные переменные, перечисленные ниже эффективны только при загрузки включены в глобальном масштабе. Значение по умолчанию это 0.

0 — загрузки отключены

1 — загрузки включены

allow_download_maps
Позволяет загружать файлы из поддиректории карты/’. Значение по умолчанию-1.

0 — скачать карту отключены

1 — загрузка карты включены для физических файлов и отключить для файлов из пакетов

2 — загрузка карт включена для всех файлов

allow_download_models
Позволяет загружать файлы с ‘модели’ и ‘подкаталоги спрайты/’. Значение по умолчанию-1.

allow_download_sounds
Позволяет загружать файлы из поддиректории звук/’. Значение по умолчанию-1.

allow_download_pics
Позволяет загружать файлы с поддиректорию картинки/’. Значение по умолчанию-1.

allow_download_players
Позволяет загружать файлы из поддиректории игроков/’. Значение по умолчанию 1.

allow_download_textures
Позволяет загружать файлы с текстурами/ и поддиректории ОКР/’. Значение по умолчанию-1.

allow_download_others
Позволяет загружать файлы из любого подкаталога прочие, кроме перечисленных выше. Значение по умолчанию-0.

МВД/ГТВ сервера
Режимы сервера
Q2PRO сервер может работать в МВД/ГТВ "сервер" или "клиент" режиме. "Сервер" режиме это обычный режим игры на сервере. В этом режиме функции сервера в качестве основного источник из МВД сведения, которые могут быть локально записанных на диск в виде демо-файл или отправить ГТВ клиентов по сети. "Клиент" режим более специальные. В этом режиме игра не запускается и сервер действует как узел ГТВ ‘реле’, читая МВД данные из локальных демо-файлов, получение живых данных с удаленных ГТВ сервера, или оба одновременно. МВД данные затем подаются в очередной Квейк 2 клиентов (зрителей).

В качестве Конвенции, квары, связанные с режимом сервера ‘sv_mvd_’ префикс. Квару, связанных с в режиме клиента ‘mvd_’ префикс (см. следующий раздел).

sv_mvd_enable
Функциональность, МВД/ГТВ сервер. Значение по умолчанию-0.

0 — МВД сервер отключен

1 — локальная запись МВД разрешено

2 — местные записи МВД и удаленной ГТВ соединения

sv_mvd_maxclients
Общее Количество слотов клиенту МВД/ГТВ на сервере. Значение по умолчанию-8.

sv_mvd_password
Если не пустой, разрешено только клиентам, которые прошли проверку МВД/ГТВ для подключения. Значением по умолчанию является пустая (любой нейтральный хост может подключиться).

Примечание
Проверяем пароль применяется только к МВД клиентами/ГТВ, которые не белый, ни в черный список (см. ‘addgtvhost’ и ‘addgtvban’ команды описание для получения дополнительной информации).
sv_mvd_nogun
Уменьшить использование полосы пропускания при фильтрации на экране пистолет обновления из МВД поток. Значение по умолчанию 1 (включено фильтрации).

sv_mvd_noblend
Уменьшить использование полосы пропускания при фильтрации на экране эффекты смеси
Навигация (1/4): далее >
След.  >

Комментарии (0)

Показать комментарий
Скрыть комментарий
Для добавления комментариев необходимо авторизоваться
Версия: Mobile | Lite | Доступно в Google Play