4 фев 2013 (OFF) MeteoraCD2 :

Мой мануал по ASIO4ALL

Итак, это мой мануал по ASIO4ALL
данная программулина очень пригодится для владельцев Windows Vista/7/8, потому что у них есть свой микшер, отчего образуется задержка. Версия 2.10 финальная. поэтому ничего нового уже не будет.
При запуске программ, работающих со звуком (Секвенсоры, звуковые редакторы, обработчики с эффектами), нужно указать с чем мы работаем (звуковые входы, выходы). И тут нам надо указать, что мы работаем с ASIO и выбрать ASIO4ALL.
Кстати, некоторые программы сразу начинают работать, брать звук с микрофона и прочих. так что на всякий случай, дабы не возбудить наши колонки, сбавьте громкость ;)
как только мы выбираем asio4all, в трее (там где часы на панели задач) появляется занчок (квадрат с треугольником, если все работает нормально), щелкаем по нему два раза, открывается окошко
Тут мы видим название нашей звуковой карты(или карт, если их несколько), ниже ползунок, который определяет размер буфера (чем больше размер, тем качественнее звук, но больше задержка), и кнопки парашют(сброс на стандартные параметры) и гаечный ключ(открыть расширенные настройки)
нажимаем гаечный ключ, появляются еще три ползунка и несколько опций
Смотрим сначала на Список WDM-устройств, там появился плюсик - Жмем на него)
появляются каналы ввода и вывода звука. у меня их 4 - 2in и 2out, то бишь встроенный микрофон, входное гнездо 3.5мм, динамики ноутбука и выход на наушники 3.5мм
у вас все может быть по другому.
на картинке активны микрофон ноута и динамики. Вы же отмечайте то, что вам нужно(жмем на значок что бы активировать или деактевировать каналы) ;)
Далее мы исходим от того, что нам нужно, если нам не нужна моментальная реакция, а важен качесвтеный звук, то можно ничего не трогать, а просто поднять ползунок Размера буфера до 2048. Если играем на гитаре к примеру, то нужна реакция, тут мы двигаем ползунок в левую сторону: обычно хватает и 512смпл., но если дела совсем уж плохи, то спускаем до 256(думаю, это минимум), тут как правило появляется треск, шуршание, шипение и прочие артефакты и помехи, зато задержка будет минимальна(насколько это позволяет звуковая карточка ;) ). Так же можно поставить галочку на "Принуждать WDM-драйвер к 16-битному режиму", это на всякий случай, если звуковая карта работает в 24 или 32 битных режимах, что естественно, нагружает ее.

остальное в принципе можно оставить так. особого эффекта оно не даст.

В случае, если у вас кроме треска и посторонних звуков ничего не слышно, попробуйте добавить количество семплов, поставьте как можно больше, если звук станет нормальным, то ищите компромисс между качеством и задержкой, как вам будет удобно)
ну естественно если большая задержка (ударили по струне а она через секунду сыграла), то количество семплов нужно уменьшить.
Если мы используем миди клавиатуру и виртуальный синтезатор (VST плагин например), то можно поиграться с настройками компенсации задержки, и так как у нас не используется микрофон, то "Вход" мы не трогаем, а вот "Выход" можно поднастроить, опять же двигайте ползунок, пока не найдете, то что вам нужно.
Если что то пошло не так, и настройки совсем испортили звук, то можно поставить все по умолчанию нажатием на "Парашют", все настройки сбросятся.
Удачи ;)
Метки: ПК

Комментарии (2)

Хорошая вещь :super
Показать комментарий
Скрыть комментарий
Для добавления комментариев необходимо авторизоваться
Версия: Mobile | Lite | Доступно в Google Play