![](http://world79.spcs.bio/i/files/jar.png)
RUS Поселенцы Орегона 360x640 hack
.jar переделал хак уважительная просьба перекачайте , все должно работать
В начале игры 999,888,777 монет и 127 банкнот . и взломан снова обменник
Игра от Gameloft
Полное опасностей путешествие осталось позади, но на этом история освоения Орегона только начинается! Стройте дома, выращивайте урожай и разводите животных, украшайте поселение, занимайтесь охотой и рыбалкой. Опасности подстерегают вас на каждом шагу -ведь ураганы или стада обезумевших буйволов в Орегоне отнюдь не редкость. А еще вы станете свидетелем реальных исторических событий и, возможно, даже встретите героев того времени!
Особенности :
- Постройте собственное поселение: стройте дома, собирайте урожай и решайте массу других проблем!
- Узнайте много интересного об истории освоения Дикого Запада, встретьтесь с героями того времени!
- Примите верное решение в минуту опасности и спасите горожан от очередной напасти.
- Добывайте пищу, занимаясь охотой и рыбалкой в увлекательных мини-играх.
Язык: русский
.jar
В начале игры 999,888,777 монет и 127 банкнот . и взломан снова обменник
Игра от Gameloft
Полное опасностей путешествие осталось позади, но на этом история освоения Орегона только начинается! Стройте дома, выращивайте урожай и разводите животных, украшайте поселение, занимайтесь охотой и рыбалкой. Опасности подстерегают вас на каждом шагу -ведь ураганы или стада обезумевших буйволов в Орегоне отнюдь не редкость. А еще вы станете свидетелем реальных исторических событий и, возможно, даже встретите героев того времени!
Особенности :
- Постройте собственное поселение: стройте дома, собирайте урожай и решайте массу других проблем!
- Узнайте много интересного об истории освоения Дикого Запада, встретьтесь с героями того времени!
- Примите верное решение в минуту опасности и спасите горожан от очередной напасти.
- Добывайте пищу, занимаясь охотой и рыбалкой в увлекательных мини-играх.
Язык: русский
.jar
Добавлен:
Edik1d (26 июл 2016)
![(OFF)](http://world79.spcs.bio/i/head/man_off.png?3)
В папку: oregon trail american settlers hack
Зона обмена: Series 60v5 - 360х640 - 5800, N97, 5530, 5230, X6 / Симуляторы
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Комментарии (99)
![3101](http://htz-srv3-ts.spac.me/tpic/2474956902/1739706300/b383b080d3be3e5470b91fc5aad0d8fb/133539921.p.21.20.0.jpg)
![(OFF)](http://world79.spcs.bio/i/head/man_off.png?3)
![(S)](http://world79.spcs.bio/i/colored/medal_silver.png)
26 июл 2016
не получается что-то
![](http://world79.spcs.bio/i/abar/vote_up_lightgrey.png)
![](http://world79.spcs.bio/i/abar/vote_down_lightgrey.png)
я эту ломал с помощью bytecod editor последней версии(там сделали возможным редактирование очень тяжёлых классов без использования пк ) . менг тонг эту игру не сможет ломануть источник хака в файле b.class да просто потому что менг тонг странный очень не все тяжелые классы может менять то 270 КБ и все не хочет .
потому советую использовать только bytecod editor
ну если сейвы менять то тогда cheatrms мощнее его есть hex редактор
ну и мне удобнее classeditor(там есть поиск по dec , hex )
а кидаю сюда просто очень так как у меня андроид . на яве может только опера мини мод 4.2
потому советую использовать только bytecod editor
ну если сейвы менять то тогда cheatrms мощнее его есть hex редактор
ну и мне удобнее classeditor(там есть поиск по dec , hex )
а кидаю сюда просто очень так как у меня андроид . на яве может только опера мини мод 4.2
bytecod editor видит только .class файлы и .zip а все остальное не увидит . менг тонгом разбирай архив игры и вытаскивай из него все .class
ну используй менг тонг если большие классы не ковыряешь . (а я использовал битекодер из-за того что есть возможность изменять тяжелые классы).
плюс менг тонга можно можно _jar вскрывать
ну используй менг тонг если большие классы не ковыряешь . (а я использовал битекодер из-за того что есть возможность изменять тяжелые классы).
плюс менг тонга можно можно _jar вскрывать
нужно изменять исходные значения
bipush в методах , sipush там же , ldc или ldc_w в константах
bipush может принимать положительные значения до 127 (bipush 127 ) , sipush до 32750 и можно заменять sipush на ldc_w . ldc менять надо в константах и там ограничители бывают написано с строки integer_info : например integer_info и ты меняешь цифреное значение ок и назад и далее на левый софт сохранить и затем класс пихай в игру и проверяй чистый jar сохраняется как .bak и можешь вернуть чистую игру если что-то не так
максимум может быть 2147483647
bipush в методах , sipush там же , ldc или ldc_w в константах
bipush может принимать положительные значения до 127 (bipush 127 ) , sipush до 32750 и можно заменять sipush на ldc_w . ldc менять надо в константах и там ограничители бывают написано с строки integer_info : например integer_info и ты меняешь цифреное значение ок и назад и далее на левый софт сохранить и затем класс пихай в игру и проверяй чистый jar сохраняется как .bak и можешь вернуть чистую игру если что-то не так
максимум может быть 2147483647
итак вытаскиваешь все классы в какую нибудь папку и начинаешь искать значение из игры и меняешь на нужное
дам ссылку на инструкцию
вот ссылка
дам ссылку на инструкцию
вот ссылка
Для добавления комментариев необходимо авторизоваться
![](http://world79.spcs.bio/i/ico/arr_small_left_darkblue.png)