i RESIZE 240x320 GAMES
.jar 128x160 Heroes Lore Zero jar
из 240x320 зделает!
*
320х240 сделает
*
320х480 сделает
:)
только из 240х320 делает!
*
игру надо переименовать
*
из игры.JAR в игру.ZIP
*
потом зайдти в прогу,
выбрать например>
>>
240х320>128х160
*
нажать на игру, да, да, да,
и готово!
*
выходишь и идёшь
в ту папку, где игра.ZIP
*
а там, ещё папка>encode
а в ней, игра.JAR
*
не глючит, работает!
*
только не лезь в настройки
у проги, не трогай подсветку.
*
всё что надо, это жать
=экшен= и потом
=левый софт= выход.
**********
ПРОГА НА СИМБЕ ПАШЕТ НОРМАЛЬНО, НА СИМБИЯН ОS9.1, 9.2. 9.3,
НА КАКИХ JAVA ТЕЛЕФОНАХ ПАШЕТ ИЛИ НЕТ, ИЗВИНИТЕ, Я НЕ ЗНАЮ.
У МЕНЯ НА СИМБЕ НОКИЯ Е5, Е71, Е72, Е63 ПРОГА ОЧЕНЬ ПОМОГЛА,
А ТАК ЖЕ ТАМ ГДЕ ЭТА ПРОГА НЕ СПРАВЛЯЛАСЬ,
ПОМОГАЛ JavaEditor v.1.0 eng.sis на Питоне.
из 240x320 зделает!
*
320х240 сделает
*
320х480 сделает
:)
только из 240х320 делает!
*
игру надо переименовать
*
из игры.JAR в игру.ZIP
*
потом зайдти в прогу,
выбрать например>
>>
240х320>128х160
*
нажать на игру, да, да, да,
и готово!
*
выходишь и идёшь
в ту папку, где игра.ZIP
*
а там, ещё папка>encode
а в ней, игра.JAR
*
не глючит, работает!
*
только не лезь в настройки
у проги, не трогай подсветку.
*
всё что надо, это жать
=экшен= и потом
=левый софт= выход.
**********
ПРОГА НА СИМБЕ ПАШЕТ НОРМАЛЬНО, НА СИМБИЯН ОS9.1, 9.2. 9.3,
НА КАКИХ JAVA ТЕЛЕФОНАХ ПАШЕТ ИЛИ НЕТ, ИЗВИНИТЕ, Я НЕ ЗНАЮ.
У МЕНЯ НА СИМБЕ НОКИЯ Е5, Е71, Е72, Е63 ПРОГА ОЧЕНЬ ПОМОГЛА,
А ТАК ЖЕ ТАМ ГДЕ ЭТА ПРОГА НЕ СПРАВЛЯЛАСЬ,
ПОМОГАЛ JavaEditor v.1.0 eng.sis на Питоне.
534 | 0 | 1 | 0 |
Комментарии (24)
Это потому, что экран маленький .lol.
А ты попробуй в MANIFEST.MF
Дописать пару строк>>
Nokia-MIDlet-Original-Display-Size: 240,320
Nokia-MIDlet-Target-Display-Size: 128,160
<но только на ещё не отредактированной игре>
делать это надо с X-plore.
В параметрах у X-plore (utf-8)
а НЕ кирилицу! И при правке,
надо убрать галочку с
<сохран. в Юникоде>
я так делаю .kul2.
А ты попробуй в MANIFEST.MF
Дописать пару строк>>
Nokia-MIDlet-Original-Display-Size: 240,320
Nokia-MIDlet-Target-Display-Size: 128,160
<но только на ещё не отредактированной игре>
делать это надо с X-plore.
В параметрах у X-plore (utf-8)
а НЕ кирилицу! И при правке,
надо убрать галочку с
<сохран. в Юникоде>
я так делаю .kul2.
А если игра 176х220
а тебе надо 128х160
<то есть своё разр.экрана>
тогда надо дописать>>
Nokia-MIDlet-Original-Display-Size: 176,220
Nokia-MIDlet-Target-Display-Size: 128,160
<так делает прога JavaEditor.sis на Питоне для s60 3rd>
но это же можешь делать сам с X-plore, просто распакуй игру в Пустую папку, сделай,
и сново упакуй, тем же X-plore
а тебе надо 128х160
<то есть своё разр.экрана>
тогда надо дописать>>
Nokia-MIDlet-Original-Display-Size: 176,220
Nokia-MIDlet-Target-Display-Size: 128,160
<так делает прога JavaEditor.sis на Питоне для s60 3rd>
но это же можешь делать сам с X-plore, просто распакуй игру в Пустую папку, сделай,
и сново упакуй, тем же X-plore
Некоторые игры, не получается, я пробовал штук 7 или 8, и 1 игра не получилась, какая не помню.
Но эта прога лучше, чем
ScreenSize.jar на той чаще не получается.
причина может быть такая, НАПРИМЕР, игру кто то до тебя, переделал в 240х320
из другого разрешения,
и она не получится уже.
Или в ней,
в файле МАНИФЕСТ.МФ
дописана какая нибудь фигня для LGE сенсора.
Или это игра для Моторолы,
Сименса или только для Серика. Такие игры НЕ получается.
тебе какую игру надо сделать? Может я смогу?
Где она? Как название?
Какой размер надо?
Но эта прога лучше, чем
ScreenSize.jar на той чаще не получается.
причина может быть такая, НАПРИМЕР, игру кто то до тебя, переделал в 240х320
из другого разрешения,
и она не получится уже.
Или в ней,
в файле МАНИФЕСТ.МФ
дописана какая нибудь фигня для LGE сенсора.
Или это игра для Моторолы,
Сименса или только для Серика. Такие игры НЕ получается.
тебе какую игру надо сделать? Может я смогу?
Где она? Как название?
Какой размер надо?
Название мне ни о чём не говорит Nokia 112
ты размер экрана
напиши, какая
ширина и высота.
Игры>
Mortal combat4.jar(?)
SubweySurfer.jar(?)
у меня их нет, я скачивал,
и мне не понравились.
В 1й безсмысленная драка
на ринге, с разными уродцами, ну пару баб есть,
тоже жилистых типа трансы
что ли.
А вторая SubweySurfer,
вообще дрянь такая, весит
дофига, а такая фигня,
типа ты на доске, летишь,
но постоянно падаешь,
типа разработчик умный
черезчур, а ты типа дурак
играешь, чесно, я так прямо
и понял смысл игры и удалил.
Super Water Bomber.jar
намного привлекательнее.
ты размер экрана
напиши, какая
ширина и высота.
Игры>
Mortal combat4.jar(?)
SubweySurfer.jar(?)
у меня их нет, я скачивал,
и мне не понравились.
В 1й безсмысленная драка
на ринге, с разными уродцами, ну пару баб есть,
тоже жилистых типа трансы
что ли.
А вторая SubweySurfer,
вообще дрянь такая, весит
дофига, а такая фигня,
типа ты на доске, летишь,
но постоянно падаешь,
типа разработчик умный
черезчур, а ты типа дурак
играешь, чесно, я так прямо
и понял смысл игры и удалил.
Super Water Bomber.jar
намного привлекательнее.
Размером меньше, нельзя сделать игру, ну если и можно, то это будет незначительно.
например, я скачал игру
320х240 Angry birds.jar
весила где-то 2,5мб
я разпаковал, потом отредактировал файл k.class
заменив слово>mp3, на слово>amr (тоже 3 буквы)
а потом все файлы.мп3
music.mp3 с помощью AudioConverter py.sis
переделал в .amr
ну и заново упаковал,
стала весить 1.04мб
<на 1.5мб игра похудела>
но не стала хуже.
Если вес не из-за музыки,
то никак его не уменьшить.
например, я скачал игру
320х240 Angry birds.jar
весила где-то 2,5мб
я разпаковал, потом отредактировал файл k.class
заменив слово>mp3, на слово>amr (тоже 3 буквы)
а потом все файлы.мп3
music.mp3 с помощью AudioConverter py.sis
переделал в .amr
ну и заново упаковал,
стала весить 1.04мб
<на 1.5мб игра похудела>
но не стала хуже.
Если вес не из-за музыки,
то никак его не уменьшить.
Для добавления комментариев необходимо авторизоваться